ゲームにおける面白さとは、 そのジャンル(アクション・RPG等)に基づいた、ゲーム性そのものの面白さと、 ストーリー的な引き込みと結末、すなわち物語面での面白さという、 二つの要素に大別されるかと思われます。 総じて、どちらかの要素が際立って突出…
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